全真加点通常意味着需要平衡发展角色的各项属性,这就导致了在技能提升和装备升级上的资源消耗过大。由于需要均衡增长,玩家不得不在各项技能上投入大量的游戏币和材料,这对于非充值玩家或是小额充值玩家来说,是一个巨大的负担。相比其他单一发展方向的加点策略,全真加点在早期资源紧张的情况下会显得尤为吃力。
虽然全真加点保证了角色在攻击、防御、生存等方面有着均衡的表现,但这样的均衡往往意味着缺乏突出的优势。在和其他门派对战时,例如面对专精于输出的华山或者高防御的武当,全真教可能会因为没有特别擅长的领域而显示出一定程度的不足。这种“全能但不专精”的弱点,在高端对战中尤为明显。
在PVP(玩家对战)中,全真加点的劣势尤为明显。由于没有绝对的优势,在面对一些特化加点的对手时,全真教的玩家往往难以应对。特别是在面对那些高输出或是高控制的对手时,全真教玩家需要付出比对方更多的努力和技巧才能取得胜利。这对于许多寻求PVP乐趣的玩家来说,是一个不小的遗憾。
另一个问题是在技能的使用和连招上,全真教由于加点的均衡性,往往在实战中找不到最为致命和流畅的技能连招。与那些可以通过特定加点来优化技能连招、形成一套完整输出或控制体系的门派相比,全真教的技能搭配和实用性显得有些力不从心。在快节奏的战斗中,这种技能使用上的不足很容易被对手抓住机会。
由于全真加点需要均衡发展,其成长的曲线相比其他特化方向的门派来说要更加平缓。这意味着玩家在初期到中期可能会经历比较漫长的成长期,这对于追求快速成长和体验高等级游戏内容的玩家来说,可能会感到些许挫败。
尽管全真加点在《手游神雕侠侣OL》中存在上述的不少缺点,但它仍然是一种适合追求游戏乐趣和角色全面发展的玩法策略。玩家在选择全真加点时,需要有意识地规避这些缺点,比如通过团队配合、策略调整来弥补自身的不足。每种加点方式都有其适用的场景和乐趣所在,关键在于玩家如何根据自己的喜好和游戏目标,做出最合适的选择。